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一位意大利物理学家,弗朗科·瓦扎(Franco Vazza), 模拟宇宙这事儿,压根算不过来——因为它太耗能了,根本没有足够的能量来跑这个“程序”。 他先从一个基本点说起:信息是有代价的。不是你想存就存,想删就删。每一个比特(bit)的产生和消除,都要付出能量。 重点是,“删除信息”比“制造信息”还更耗能。比如一个最简单的“与运算”(AND):1 和 0 得出 0,0 和 0 也是 0。那么反过来你能知道原始数据是什么吗?不能。原来的信息就此消失,这就叫做“信息熵”增加。 物理定律告诉我们,熵(也就是混乱程度)永远不能减少,只能维持或增加。 也就是说:你每处理一次信息,世界就变得更“乱”一点。而模拟一个宇宙要做的,就是不停地处理、存储、清除无穷无尽的信息。每一秒,都是在拼命耗能。 于是瓦扎问了一个灵魂问题: 这玩意儿,到底要烧多少能量,才能模拟整个宇宙? 答案是:比整个宇宙的能量还多。
黑洞、全息原理、宇宙极限 物理界有个闻所未闻但真实存在的事儿:黑洞的“信息容量”不是跟体积成正比,而是跟表面积成正比。这叫“贝肯斯坦熵”。
无论是传统计算机还是量子计算机,只要是处理信息、消除信息,都逃不出能量守恒和信息熵增加的硬约束。 量子计算机虽然理论上能处理某些任务更快,但它们依旧受限于海森堡不确定性原理。计算速度越快,能量要求越高。可你想让模拟器跑得飞快,又不让它烧爆,那就是物理作弊。
真相其实更简单:我们就是现实 瓦扎的结论很干脆: 最简单、最符合奥卡姆剃刀原则的解释,就是我们现在这个世界就是“真实的物理宇宙”。我们不是程序,不是虚拟角色,没有人给我们写过代码。 也就是说:你活在现实中,不是在电脑里,也不是在“系统Bug”中。 你不是尼奥,你就是你。
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